EA 收购 Codemasters 的交易正式完成,这家赛车游戏巨头正式加入该发行商,并带来了多个赛车游戏系列,交易价值 12 亿美元。这一价格远高于 Take-Two 之前的报价。这进一步确立了 EA 在赛车游戏领域的霸主地位。
为了庆祝,EA 发布了如下推文,欢迎该公司加入其行列:
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艺电首席执行官安德鲁·威尔逊在新闻声明中表示:“随着我们汇集艺电和 Codemasters 的优秀团队,赛车游戏和内容将迎来激动人心的新纪元。我们的团队将成为赛车娱乐领域的全球巨头,为各个平台的玩家提供精彩的游戏,我们迫不及待地想要开始。”
Codemasters 首席执行官 Frank Sagnier 补充道:“今天是 Codemasters 历史上的一个里程碑,也是我们员工和玩家激动人心的一天。与 EA 的合作将使我们的团队能够将我们备受赞誉的特许经营权推向新的高度,并通过他们的玩家网络吸引全球庞大的受众。我们可以共同重新定义赛车游戏的格局,为世界各地的赛车迷创造更引人入胜的体验。”
Codemasters 于去年 11 月上市,当时 Take-Two Interactive 最初向这家英国公司提出 9.94 亿美元的收购要约。此举将增强 Take-Two 相对较小的赛车游戏阵容,而 Rockstar 开发的 Midnight Club 系列游戏已经搁置了十多年。
EA 率先提出了一项更为丰厚的报价,并获得了 Codemasters 绝大多数股东的投票支持。
随着竞争法审批程序的通过,EA 有望成为赛车游戏领域最知名的品牌。除了《极品飞车》和《火爆狂飙》之外,这家发行商还拥有《尘埃》、《赛车竞速》和年度 F1 系列等赛车游戏特许经营权。Codemasters 最近还获得了 FIA 世界拉力锦标赛 (WRC) 的版权,并收购了《赛车计划》和《速度与激情:十字路口》的开发商 Slightly Mad Studios。
此次收购还意味着 Codemasters 的游戏将受益于 EA 在创建实时服务游戏方面的经验以及该公司在制作下一代赛车游戏方面的丰富资源。
至于 EA 的自创《极品飞车》系列,开发工作又回到了《Burnout》开发商 Criterion Games 的手中,而 Ghost Games 将再次成为 EA Gothenburg。Ghost Games 负责了该游戏的最后几个版本,但 Criterion 于 2012 年推出的《极品飞车:最高通缉》是这段时间里最受好评的作品。
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